818199.com香港报码一室 team(名人 社区)白皮书pdf

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  TokenStars 区块链上的名人管理 平台 TEAM 代币发售 白皮书 December 19, 2017 v. 0.1.5 beta 初稿,可能修订 0 内容 1. TEAM 概述 3 1.1. 摘要。10 个支持的理由。 3 2. TEAM 代币发售条款 8 3. TEAM 项目愿景11 3.1. 核心理念 11 3.2. 解决市场问题 11 3.3. TEAM 代币 12 4. 平台和技术13 4.1. 平台架构 13 4.2. 使用区块链 13 4.3. 技术堆栈 15 4.4. 模块实现 16 5. 路线. 推广成功的专业人士 35 6.2. 培养年轻人才 37 6.3. 球迷参与 38 6.4. 吸引广告商 38 7. 财务预测40 7.1. 假设 40 7.2. 收入 41 7.3. 资金用途 43 8. 代币分配44 8.1. 代币分配 44 8.2. 代币免责声明 45 9. 核心团队 、投资者和顾问47 1 9.1. 名人管理形象大使 47 9.2. 体育顾问 50 9.3. 区块链顾问 51 9.4. 投资人 52 9.5. 核心团队 53 10. TokenStars 的成就56 10.1. 基于ACE 代币发售的成功 56 11. TokenStars 公司结构58 2 1. TEAM 概述 1.1. 摘要。10 个支持的理由。 1. TokenStars 是区块链上第一个名人管理平台 。我们打造的生态系统将为名人、粉丝 、和广告 商提供先进工具和激励,以促进更深入的互动和交流 。 2. 我们的平台包含12 个整合模块 ,让参与人可以用新的方式连结 。平台设计成一个工具箱, 可以组合不同模块以达到需要的功能和能力。 基于其功能,这些模块属于4 个不同层次: 1. 众筹层 -让有前景的人才和明星募资 。 2. 基础建设层 -针对关键平台活动提供功能性工具(例如投票和星探) 3. 粉丝沟通层 -让名人可以培育他们的社群资产 ,扩大忠实粉丝基础 ,并通过与最喜欢的 明星进行共同和参与其活动 ,提供粉丝想要的参与感。 4. 广告层 -提供智能且透明的数据和参与观众给品牌,以达到更有效的广告活动 (借由启 用广告智能合同和独家商品销售)。 3 3. TokenStars 可以解决市场参与者的四大问题 : 1. 人才和专家: a. “年轻人才需要财务支持。”我们在最关键的青少年时期为年轻人才提供财务支 持,以免他们退出职业运动或演艺界 。这将大幅增加他们成功的机率。 b. “已经有知名度的选手需要广告销售的帮助” 。我们提供代言和行销推广给已经有 知名度 、对赞助人已具有吸引力 、但可能被传统广告商忽略的职业选手和媒体人 物。 代币实施 :TokenStars 收取广告佣金 (15 - 30% ,来自专业人员和人才 )和得到支持的 人才未来收入的费用 ,二者都必须以TokenStars 代币支付。因此,品牌和我们支持的 人才都必须从市场向代币持有人购买代币 ,来支付我们的服务 。 2. 粉丝想要与名人有更亲近的互动 ,并对运动俱乐部和球员有更大的影响力。我们为粉丝 群体提供大范围的独家选择和产品,让他们可以参与 、分析、评论 、解构 、幻想、连结 他们最喜欢的运动员和媒体人物。 代币实施 :粉丝参与这些互动活动可以挣到和花费TEAM 代币 ,增加代币需求和周转 。 3. 广告商:品牌找寻的是透明广告形式和更多参与观众的结合。TokenStars 为品牌提供接 触高度投入粉丝群的机会 ,并通过执行广告智能合同增加广告活动的效果。 代币实施 :背书和促销服务将 (全部或作为TokenStars 佣金的一部分)以代币形式支 付,所以广告活动的金额越高,– 市场上需要的代币越多。 4. 区块链的实施能确保操作的透明度和可扩展性。我们已经选择区块链作为支持该平台的技 术 ,使我们能够为所有平台参与者,特别是粉丝 、广告商、星探以及常规代币持有人打造一 个透明的可验证的系统 。 1. TokenStars 平台将会在区块链分类账中记录参与者之间互动的事件,比如投票结果、星 探的申请 、招投标或广告点击率。 2. 我们的平台将基于两个互动的区块链— 针对代币相关操作的以太坊,以及针对内部平台 操作的私人区块链 :这种选择是因为将有数万人(在未来会有数百万名参与者)在TS 平 台上互动交流,因此所有这些交易将会产生数以百万计的记录操作。由于以太坊区块链 具有交易速度慢和交易相关费用高的特点,所以使用以太坊区块链来记录大量事件并不 实际可行。 3. 实施兼容以太坊 ERC-20 标准的代币可以避免使用法定货币时经常遇到的困难 ,比如速 度慢和跨境支付相关的法规监管。 4 5. 业经证实的商业模式 。我们已经从网球开始,并于2017 年 10 月成功完成ACE 代币发售 。 我们已经开始证明我们的理念: 1. 与职业网球运动员Veronika Kudermetova 签订了第一份合约 ,她是 21 场国际锦标赛 的冠军 (WTA 双打世界排名第 58 ), 2. 与卡捷琳娜 • 马卡洛娃(2016 年里约奥运会金牌得主)一起推出营销项目,她是温布尔 登网球公开赛 、美国公开赛和法国网球公开赛的冠军 ,在WTA 单打排名第 33/双打排名 第 3 。 6. 我们正在推出TEAM TokenStars 项目,该项目结合了其他体育运动 (足球、曲棍球、篮 球、扑克等)和娱乐活动 (电影、音乐 )中的名人管理活动 。 7. TEAM 代币 (兼容以太坊 ERC - 20 标准)是一种实用代币 ,旨在让粉丝 、名人(后备人才和 成功的专业人士)、广告商、星探和常规代币持有人之间形成互动 。TEAM 代币将作为平台 的内部货币 ,并将在 10 个模块中使用。 大部分参与者之间的互动都需要用到TEAM 代币 ,如: • 广告商及赞助商支付的代理佣金; • 刺激粉丝和外部代理发现后备人才(星探),并对他们最喜欢的名人加大宣传 (推广 者); • 参与博彩; • 参与投票; • 获得名人的独家邀请 ; 将会产生更高的代币营业额 ,这就是TokenStars 业务增长推动的结果。 8. TokenStars 颠覆了巨大产业 。TEAM 旨在打造一个快速增长的巨大市场 。 1 全球体育和娱乐明星管理市场的管理合同总收入超过了1,000 亿美元 ,年收入高达200 亿 2 美元 。 体育和娱乐产业正蓬勃发展: 1. 2017 年,排名前40 家代理商的管理合同增加了 10% ; 2. 欧洲冠军联赛分配给俱乐部的预算,在过去 10 年增加了 2.3 倍,在 2017/18 赛季达到 13.2 亿美元。 1 /sports-agencies/list/ [430 亿美元的体育管理合同(体育合同不到行业总量的 50% )] 2 /industry-trends/market-research-reports/arts-entertainment-recreation/celebrity-sports- agents.html [假设美国市场 (代理商的年营业额超过 100 亿美元)占有全球市场的40 - 45% )] 5 3. 在过去的 15 年里,大满贯锦标赛的总奖金大幅增加了4 倍。 4. 全球体育分析市场 (该市场旨在找寻后备运动员和提高球迷观众的参与度)预计未来 5 年的复合年增长率为40.1% ,超过40 亿美元。 5. 该项目将颠覆现有大牌企业的业务 ,并在社区成员中共享所创造的价值 。 TEAM 是一个寻找世界各地玩家和赞助商(这意味着更大的市场规模、更高的多样性,并且 更少地依赖当地法规 )的全球项目。 9. TEAM 旨在创建庞大的粉丝群 ,让他们在平台上赚取和消费代币 。 3 我们立志向区块链世界引入超过40 亿体育迷 。在最受欢迎的各大社交媒体平台上,排名前 4 20 的足球运动员有 14 亿粉丝 。 TokenStars 已经与主要媒体平台建立了合作关系(网球方面,我们已经与主要体育媒体签署 了合作协议 ,如Tribuna.digital 和 Sports.ru ,有1250 万 MAU (月活跃用户 )。我们特别 重视在非体育迷中的全球公关和市场营销 。 “成为罗纳尔多下一个成功的一部分,得到他的 独家邀请”将会引起他们的共鸣 。 10. TokenStars 已经组建了一个一流的体育和娱乐咨询委员会 ,委员会将 : • 分享其专业知识以促进项目增长 , • 帮助我们选择最有前途的人才,并 • 吸引广大用户进入TokenStars 平台。 洛塔尔·马特乌斯/足球/ 托米·哈斯/网球 世界杯冠军 (1990) 。 最高排名 :ATP 排名第 2 。 欧洲国家杯冠军 (1980) 。 奥运会银牌得主 (2000, 悉尼) 。 德国足球甲级联赛 7 次冠军 ,德国 15 个国际锦标赛冠军 (包括1 个大 足协杯 3 次冠军 。 师赛 )。 义大利甲组足球联赛冠军 。 三次澳网和温网四强。 欧足联欧洲联赛 2 次冠军 (1991, 印第安泉大师赛比赛总监 。 1996) 。 荣获金球奖 (1990) 和国际足联世界 足球先生 (1991) 。 参加过五次世界杯(1982 - 1998 ),是代表国家队出赛场次最 多的纪录保持者(150 )。 3/top-10-popular-sports-world/ 4 /冰球 罗宾·索德林/网球 为坦帕湾闪电队(北美冰联 ,NHL)和 最高排名 :ATP 排名第四。 俄罗斯国家代表队效力。 法国网球公开赛大满贯冠亚赛 现在 NHL 球季 (2017/18 )进球最 (2009, 2010) 。 多的球员 。 ATP 年终大师赛决赛 (2010) ,和10 世界杯(2017 )铜牌得主。 场国际锦标赛冠军 。 加入 NHL 明星队阵容(2017 )。 前斯德哥尔摩网球公开赛赛事总监 。 NHL 统计 :进球 125 次 ,得分 268 分。 塞德里克·皮奥林/网球 阿娜斯塔西亚·米斯金娜/网 最高排名 :ATP 排名第 5 。 球 温布尔顿和美国公开赛决赛 。 最高排名 :WTA 排名第二。 两届戴维斯杯冠军 。 法网冠军 (大满贯赛 )。 法国国家队联合队长和教练 。 2 支联赛杯和 21 场国际锦标赛冠 军 。 现任俄罗斯联邦杯队队长 ,俄罗斯网 球联合会副会长 瓦列里·卡尔平/足球 亚历山大·安特/扑克 足球经理和前职业足球运动员 。 职业扑克玩家 (10 年以上的经验) 和 过去曾为皇家社会足球具乐部, 瓦伦 区块链开发者。 西亚足球具乐部, 塞尔塔队, FC 莫斯 世界扑克锦标赛优胜者 (WSOP- 科斯巴达队 ,和俄罗斯国家队效 2011), 奖金 75 万美元。 力。 全栈开发者, 建立了自己的网络开发 在皇家马略卡体育具乐部,和 FC 莫 机构 。 斯科斯巴达队担任主教练 。 亚历克斯现在于网络应用中利用区块 职业统计: 122 个进球。 链技术 。 西班牙西甲银牌得主。 RefToken 的首席技术官。 俄国足球联盟 3 次优胜者。 俄罗斯 杯 2 次优胜者。 黎各‧托雷斯/好莱坞 好莱坞摄影师 ,有30 年的电影业经 验 。 参与过 60 多部电影的拍摄 。 与昆汀·塔伦蒂诺 ,罗伯特·罗德里格 斯,雷德利·斯科特合作。 曾拍过安东尼奥·班德拉斯, 布鲁 斯·威利斯, 杰西卡·阿尔巴, 丹尼·特 乔, 嘎嘎小姐和 更多 。 7 2. TEAM 代币发售条款 基本信息 代币名称 TEAM 基于 以太坊 标准 ERC-20 代币价格 0.0001 比特币 支付方式: 比特币 (BTC) )、以太坊(ETH )、ACE 代币 (ACE ) 筹款目标 软上限(最低代币发售门槛 ) 1,000,000 美元 目标一 5,000,000 美元 目标二 10,000,000 美元 硬上限– 目标三(最高代币发售门槛 ) 15,000,000 美元 代币分配 分配原则 1. 每发售 60 枚代币 (代币发售 ), 2. 将为团队 、合作伙伴和顾问 (团队和顾问 )另外产生 20 枚代币并予以保留, 3. 将为网络增长 (社区和增长 )另外产生 20 枚代币并 予以保留。 用于代币发售的最大数量的代币 最多45,000,000 留给团队和顾问的最大数量的代币 最多 15,000,000 留给网络增长的最大数量的代币 最多 15,000,000 已生成代币的最大数量 最多 75,000,000 已生成代币的最大数量和实际分配的代币数量之间将不 会存在差异 。 8 发售期间5 日期 最低/ 最大贡献 第 1 层 2017 年 12 月 20 日– 2017 年 1 月 10 日 1,000 TEAM 代币 (0.1 比特币)/无上限 第 2 层 2017 年 1 月 10 日– 2018 年 1 月 20 日 第 3 层 2017 年 1 月 20 日– 2018 年 1 月 31 日 第4 层 2018 年 1 月 31 日– 2018 年 2 月 10 日 100 TEAM 代币 (0.01 比特币)/无上限 第 5 层 2018 年 2 月 10 日– 2018 年 2 月 28 日 奖金* 贡献期奖金 第 1 层 +40% 第 2 层 +30% 第 3 层 +15% 第4 层 +10% 第 5 层 - 容量奖金 1-3 比特币 +5% 3-5 比特币 +10% 大于 5 比特币 +20% * 奖金可累积 (容量奖金加到贡献期奖金中) ** 其他奖金可由TokenStars 实施 分销及上市 5 首次代币分销 2018 年 3 月 在交易所上市(计划 ) 2018 年 3 月 5 在市场条件发生重大变化的情况下,可调整代币发售期的日期和持续期。 9 其他信息 销售地区 TEAM 代币不得向(i)在美国 (包括其各州及哥伦比亚 特区 )、波多黎各、英属维尔京群岛 、美国的任何其 他属地,或(ii)在数字代币交易被禁止或以任何方式 受限于适用法律或法规的国家或地区拥有惯常住所、 办事处或注册地的公民、自然人及法人提呈发售或分 销 ,以及不得由持有人转售或以其他方式转让予该等 人士。 网址: 项目愿景 3.1. 核心理念 TokenStars 背后的核心理念是将明星、粉丝及广告商之间的互动提高到新水平,解决名人管理行业 的问题 。 • 明星:人才及专业人士 。在这个时代,专业人士的职业发展离不开吸引社会资本及获取筹资 渠道的能力,明星需要更多方法被观众及赞助商发现 。 • 粉丝 。名人、粉丝及媒体的平衡已出现惊人的变化。粉丝不再只是观赏 。粉丝会实时与最喜 欢明星分享、分析他们 、评判他们 、做白日梦 ,与最喜欢的明星联系。 粉丝需要创新,这样可以提供与名人互动及相互交流的机会 。 • 广告商。品牌寻求受众可高度参与的全新推广渠道,还需要透明的 、可调节的工具来进行广 告宣传 。 我们知道,为鼓励大量参与者之间的协作,TokenStars 应当为各方开发可扩展的数字解决方案及竞 争奖励 。 所以,我们建立了模块化区块链平台,允许参与者整合其区块 ,实现理想的结果。最终 ,它将改变 名人与其粉丝和广告商的连接方式,使之更有效并且更有价值 。 我们推出TEAM 代币 ,赋能各方之间的互动 。TEAM 代币 (ERC-20 标准)将作为获得TokenStars 平台访问权的一种形式以及内部货币 ,在我们生态系统内的大多数操作和交易都需要该货币 。 3.2. 解决市场问题 TokenStars 解决市场参与者的四大主要问题 : 1. 人才(未来之星)。我们为青年才俊提供财政支持,这样他们就不会从专业体育及娱乐行业 退出。我们也会从合作之初帮助他们吸引观众及积累社会资本,相比同龄人毫无障碍地开启 专业的职业生涯。 2. 专业人士(活跃的体育及娱乐明星)。我们为著名专业运动员及媒体人物提供对赞助商有吸 引力但被传统代理忽视的代表及营销推广方式。 3. 粉丝渴望与明星及名人更一进步亲密互动 ,并对他们最喜欢的俱乐部有更多影响 。我们为粉 丝群体提供实时交流、选择未来之星及参与名人活动的机会 。 4. 广告商 。品牌需要透明的广告形式组合以及更多的受众参与 。TokenStars 为品牌提供机会接 触高度参与的粉丝受众 ,并可通过实施广告宣传智能合约提高活动的有效性。 11 3.3. TEAM 代币 我们创立TEAM 代币 (兼容以太坊ERC20 标准的实用代币),以促进平台上各参与者之间的交流。 TEAM 代币将充当 : 1. 获得TokenStars 平台功能使用权的形式,用于核实代币持有人参与生态系统内活动的权 利。 2. 内部货币— 代币将用作平台内开展的交易的结算方式。这还能够使我们避免使用法定货币 时经常遇到的困难 ,比如速度慢和跨境支付相关的法规监管。 平台参与者可以通过三种方式获取TEAM 代币 : 1. 加入众售(总供应量受众售时生成代币数量的限制)。 2. 在加密交易所上购买代币 。 3. 通过在平台内采取行动和完成任务赚取代币 。 12 4. 平台和技术 4.1. 平台架构 TokenStars 平台由 12 个集成模块组建,允许我们完成项目的所有活动 。模块可分为四个不同的层 面: 1. 众筹层 ; 2. 基础结构层 ; 3. 粉丝群层 ; 4. 品牌和广告层 。 TokenStars 平台被设计为工具箱,允许组合不同的模块以实现所需的功能,并鼓励名人、粉丝 (以 及常规代币持有人)、广告商、专业星探及推广者之间的互动 。 模块功能的详细描述及架构可在白皮书本节下面部分查看。 4.2. 使用区块链 我们选择区块链作为支持该平台的技术 ,使我们能够为所有平台参与者,特别是粉丝 、广告商、星 探、推广者及广告商打造一个透明、可扩展、可验证的系统 。我们将允许粉丝群领导人用工具审核 区块链分布式分类账的记录 ,证明互动的透明性,避免参与者之间的潜在冲突。 13 我们的平台将与成千上万的人互动 (未来会与数以百万计的人互动 )。我们立志向区块链世界引入 6 超过40 亿体育迷 。供参考: 7 • 在最受欢迎的各大社交媒体平台上,排名前 20 的足球运动员有 14 亿粉丝 。 8 • 估计曼联足球俱乐部的追随者有 6.59 亿人 。在全球,这可能是足球俱乐部最大的粉丝群。 此外,我们计划不仅与体育界的名人合作,也与娱乐界(影视 、音乐 )的名人合作,期待拥有巨大 的用户群。 像记录投票中的选票、收集来自推广者的报告、接收拍卖投标或注册广告点击量等每一项活动都将 生成可记录操作的区块链 。我们的内部广告宣传将使用区块链记录所有重要事件,以作进一步分 析。这些事件的每日数量可以达到数以百万。 使用以太坊区块链来记录大量事件并不实际可行,主要是因为以太坊区块链具有交易速度慢和交易 相关费用高的特点。 因此,我们考虑基于以下两个互动区块链开发TS 平台: 1. 针对代币相关操作的以太坊,以及 2. 针对内部平台操作的私人区块链 。 TokenStars 私人区块链将被建造成节点网络 ,在平台开发初期由公司进行维护 。之后,我们打算将 节点维护的(部分或全部)权利授权给受邀成为网络一部分的粉丝社区的领导者。本着真正的区块 链精神,这会使我们能够创建一个不受任何单一方控制的真正的分布式网络 。 我们还计划利用分布式区块链技术 ,快速而高效地扩大或缩小平台。网络节点操作员能够审查区块 链操作,以此判断可能存在的冲突。 TokenStars 将生成运行网络节点所需的易于安装的软件包,并提供所有必要的说明和全球24/7 支 持。网络节点操作员付出努力后,将获得TEAM 代币补偿 。 6 /top-10-popular-sports-world/ 7 技术堆栈 TokenStars 会考虑私人区块链实施的各种解决方案和方法。我们期望从 Hyperledger Fabric 获得 最好的结果,Hyperledger Fabric 是一种开源区块链架构实施,是由The Linux Foundation 主办 的 Hyperledger 项目之一。Hyperledger Fabric 起初是由 Digital Asset 和 IBM 资助的。 TokenStars 基于 Hyperledger Fabric 的网络将通过我们计划开发的跨平台API 与以太坊网络互 动 。 已规划的技术堆栈包括: • 针对私人区块链节点部署的Amazon AWS Ubuntu 虚拟服务器。 • 专为加密货币和代币定制的第三方电子商务套件。Shopify 是备选技术 。 • Google 、AppNexus 、Amber Data 和 Iponweb 利用各种解决方案创建的广告模块 。 • 区块链开发的Solidity 和 Golang 。 • 针对用户界面开发的 ReactJS 、Android Studio 、XCode (请参阅下一节中的原型示例)。 • 一些功能实现将外包给可受我方全面质量控制的可信任方 。 15 4.4. 模块实现 TokenStars 平台被设计为工具箱,允许组合不同的模块实现并鼓励名人、粉丝 (以及常规代币持有 人)、广告商、专业星探及推广者之间的互动 。 TEAM 代币将充当获得平台访问权的一种方式和平台的内部货币 。 TEAM 代币将在 10 个模块 (不包括 “个人的” STAR ICO 模块 )中使用。 我们创立了TEAM 代币 (兼容以太坊ERC-20 标准的实用代币),促进平台上各参与者之间的交 流。TEAM 代币将充当 : 1. 获得TS 平台功能使用权的方式,用于核实代币持有人参与生态系统内活动的权利。 2. 内部货币— 代币将用作平台内开展的交易的结算方式。这还能够使我们避免使用法定货币 时经常遇到的困难 ,比如速度慢和跨境支付相关的法规监管。 3. 社区意见的表达形式。TokenStars 平台将通过去中心的社区投票(DCV)机制,为TEAM 代 币持有人提供机会 ,针对TokenStars 业务特定操作问题发表意见 (更多详情请参阅ACE 白皮书第7.1 节 )。 为网球行业 (于2017 年 10 月完成众售)运营提供资金而创建的ACE 代币 ,也将被整合到 TokenStars 联合平台基础结构当中。 众筹层 由3 个模块组成,使大有前途的人才、以小组形式组合和单独的全球知名的名人能够筹集资金。 1. 人才支持模块 人才支持模块是众筹层的一部分。它将以对代币销售期间所筹集到的资金实施管理的以太坊智能合 约为基础 。由于人才支持业务涉及以法定货币付款的行为 ,所以需要针对外部加密货币兑换的 16 API 。兑换交易可以通过诸如 etherscan.io 等区块链分析工具进行验证 。只有获授权的TokenStars 员工才能访问模块功能。 对于明星 :使潜在的人才能够为职业发展筹集资金。 对于粉丝 :可以访问TEAM 生态系统 ,并且能够分享未来之星的成功。 粉丝通过在代币发售时购买TEAM 来支持未来之星。TokenStars 寻找大有前途的人才(通过利用星 探和投票模块 )并与之签署合同。明日之星会收到资金进行培训 ,提高技能并参加青年赛 。当人才 成为成功的专业人士后,他们开始支付赞助协议的平台佣金和薪酬或奖金。佣金仅以TEAM 代币形 式支付,TEAM 代币是在市场上从粉丝手中购买的(常规代币持有人)。 人才支持模块是进入TEAM 生态系统的基本途径之一,还为新秀和已成名的专业人员之间的各种服 务和互动赎回代币 ,而TokenStars 则会为其提供营销支持。 案例研究 :粉丝们支持 14 岁的玛利亚·莎拉波娃,她 17 岁赢得温布尔登网球公开赛 。该平台从以代 币形式支付的奖金和广告合同中收取 20%的佣金。 2. STAR ICO “时间代币化”模块 TEAM 代币不能应用于此模块 。 此模块将仅通过 STAR 代币使用,为名人的个人首次代币发售而设计 (STAR 代币将在稍后公布,并 将在单独的众售活动中出售)。 3. STAR ICO “收入代币化”模块 TEAM 代币不能应用于此模块 。 此模块将仅通过 STAR 代币使用,为名人的个人首次代币发售而设计 (STAR 代币将在稍后公布,并 将在单独的众售活动中出售)。 17 基础结构层 这一层结合了 3 个模块 ,为关键平台基础结构活动提供功能和能力,并与其他层的模块一起实现 。 4. 人才发掘模块 人才发掘模块实现了TokenStars 、星探(以兼职专业星探、青年教练或受激励的代币持有人为代 表)和自愿成为分析师的TEAM 代币持有人之间的平台互动 。该模块与投票模块紧密结合。 对于粉丝 :可以成为星探,提交后备人才申请 ,并赚取TEAM 代币 。 最常见的案例由下图说明并作了解释 。 代币持有人 分析师 星探 TokenStars 注册为星探 提名新秀 确认候选人 注册为分析师 审查候选人 提议签约 投票支持提议 签订合同 报名参加抽奖 提取代币 发行TEAM 代币 报告业绩 审查报告 审查报告 提议续约 投票支持提议 续约 报名参加抽奖 提取TEAM 代币 发行TEAM 代币 续约 提取TEAM 代币 抽奖 18 TokenStars 去中心化了人才招聘流程,以确高质量的保候选人流动 。与内部星探数量有限的传统机 构不同,TokenStars 创建了一个全球星探网络 ,并以合理奖励来鼓励星探将最有天赋的球员带到我 们的平台。 1. 任何TEAM 代币持有人都可以通过在平台的网站或应用程序注册成为一名星探。此人必需拥 有以太坊帐户 。新星探必须至少持有一个TEAM 代币才能进行申请 。代币余额由平台通过以 太坊应用程序接口自动验证 。 2. 代币持有人成为星探,并获得特殊平台功能的使用权 ,使他能够推荐新秀。 19 3. 人才通过自动筛选 (基于他们的青年时期统计数据和成绩 )和由TokenStars 授权的星探进 行的线下评估,为候选人未来的投票和合同建议提供信息。 4. 任何代币持有人都可以注册为分析师 ,并获得对该人才数据和投票的访问权 。平台将采取措 施保护人才和星探的个人敏感信息。 5. 分析师可以投票赞成或反对与新星候选人签订合同。投票数等于每个分析师持有的TEAM 代 币数 。投票是在平台的私人区块链进行的,如果有任何疑问或冲突,可以在社区进行进一步 的检查 。 6. TokenStars 与未来之星签订合同,在系统中对此进行确认 ,如此TEAM 代币将会即时自动 转入招聘人员的以太坊账户 。 20 7. 星探继续他与球员之间的工作,并提交定期分析报告评估他们的表现 。 8. 分析师审核这些报告,并可以投票赞成或反对与(a)人才和(b)星探网络主管续约 ,由星探网络 主管就与人才签约的事宜给出最终建议 。 9. TokenStars 与获得认可的人才续订合同,核准任务确已完成,并给予星探额外的报酬,星探 向平台提供了人才的申请书 。 10. 招聘人员继续他与明星之间的工作,并由主管和分析师进行定期评审 ,在每次迭代之后都会 收到以TEAM 代币形式自动支付的报酬。 11. TokenStars 举行定期抽奖 ,今期新跑狗图 Perkins 启发机有限公司宣布教导层人事项动!最活跃的分析师有更大的机会获得TEAM 代币和其他可能的奖 项 。抽奖规则和条件将在投票前宣布。 案例研究 :Juan 发现一位大有前途的年轻足球运动员 ,于是他向平台提交了申请 ,并获得了 1 万美 元的TEAM 代币支付。 21 5. 投票模块 投票模块被作为其他模块的基础结构支持。该平台将在代币持有人中间就重大决策进行投票活动 : 这是最有意义的投票案例之一,已在前文 “人才发掘”部分介绍过 ,这时粉丝们会就审核新球员或 续订星探合同给出建议 。 对于明星 :可以积累更多的观众和社会资本,以增加自身对赞助商的价值 。 对于粉丝 :提供机会参与人才选拔,影响他们喜爱的明星作出的决定。积极参与投票可以获得额外 的代币 。 该模块还将与粉丝社区层的模块紧密联系,当它作为一个独立的机制用于民意调查时 ,南昌义联渴望者协会生长“了解中原——则由名人组 织实施。例如,粉丝们可以投票选出流行歌手的新专辑的名称 、 “红地毯仪式”着装,或者庆祝进 球的方式(由此这位明星就成了粉丝们的 “活的电子宠物” )。明星吸引越多的观众参与和宣传 , 越会引起广告商的兴趣。 6. 博彩模块 TEAM 代币持有人能够参与涉及TokenStars 人才和名人的不同博彩活动 。 对于粉丝 :允许通过对各个事件的结果下注来赚取或者使用代币 。 只接受用TEAM 代币支付赌注和奖金。投注将作为一份以太坊智能合约来实施,并将自动付款给赢 家。 22 作为基础结构层的一部分,投注模块可以插入其他模块 ,例如在线竞赛 。 案例研究 :罗伯特参加了TokenStars 季度虚拟足球锦标赛 ,做出了最精准的预测并获得第一名。 粉丝社区层 允许名人扩大他们的社会资本,提高粉丝的参与度。 这一层由3 个模块组成,它允许名人扩大自己的忠实粉丝基数 ,并为粉丝提供想要的参与机会 ,粉 丝可以与喜欢的明星交流或者与他们一起参加活动 。 7. 赏金粉丝俱乐部模块 赏金粉丝俱乐部模块是TokenSatrs 平台的关键要素之一,人才和名人可以借助这个工具有效、有序 地发展他们的观众 。明星将为他们的粉丝设置任务 (例如创建内容,推广社交媒体账号 ),粉丝可 以自愿成为 “推广者”帮助他们喜欢的明星获得成功。 所有推广者、明星和TokenStars 员工之间的交流都通过该平台进行。所有款项都以TEAM 代币支 付,由平台自动处理,并提供以太坊网络应用程序接口。 对于明星:可以向忠实粉丝分配具体任务 ,并借助他们的帮助达到预期结果。 对于粉丝 :使他们能定期参加明星的活动 ,提供赚取代币并成为粉丝俱乐部负责人的机会 。 23 最典型的实例如以下简图所示: 代币持有人 推广者 TokenStars 申请空缺职位 已发布的空缺职位 申请空缺职位 成为推广者 确认雇用 同意任务 执行任务 报告执行情况 确认执行 提取TEAM 代币 发行TEAM 代币 更新任务 TokenStars 的参与过程需要两项活动— 推广者的早期招募和后期监督。 1. TokenStars 招聘人员在项目网站上发布职位空缺,或者通过社交媒体和注册的代币持有人的 邮件列表来招募新推广者。同时 ,这些空缺职位将会在明星的社交媒体账户和交流频道上进 行发布和推广,允许邀请更多粉丝加入TokenStars 平台。这些职位空缺信息包含候选人同 意接受的任务的一般说明。 2. 有意申请新推广者职位的任何人(可以是当前的代币持有人或者普通粉丝 ,他们必须购买代 币才能进行申请 )可以在平台网站上填写表格。此人必需拥有以太坊帐户 。候选人必须持有 至少一个TEAM 代币才能进行申请 。代币余额由平台通过以太坊应用程序接口自动验证 。 3. TokenSta

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